Почему хочется менять настройки именно в стандартном буффере, а не в RT? В RT можно менять не только tone mapping.
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Проблемы..
Collapse
X
-
Загрузил файло во фьюжен. Слева включена галочка Post multiply alpha и картинка выгнлядит так, как надо. На второй картинке справа включено Post multiply alpha и Invert Alpha и видно, как обрезаются нужные пикселы травинок по краям...
Андрей, почини альфу, очень надо!
Вся проблема в том, что надо нормальный EXR c отдельным альфа-каналом!
Last edited by 3dmentor; 03-11-2017, 10:11 AM.
Comment
-
Картинка после рендера и в фотошопе.
Нужен отдельный альфа-канал, а то щас оно как-то неправильно работает....
На второй картинке видно, что если скопировать картинку из ФШтормовского буфера с альфой в максовский, то сразу видно этот косяк...
PNG сохраняется корректно, потому что там по-умолчанию включен Post multiply by alphaLast edited by 3dmentor; 03-11-2017, 10:36 AM.
Comment
-
Вообще алфа работает корректно. То, что шум в местах черной альфы проступает, так он все равно альфой вырежется.Originally posted by 3dmentor View PostКартинка после рендера и в фотошопе.
Нужен отдельный альфа-канал, а то щас оно как-то неправильно работает....
На второй картинке видно, что если скопировать картинку из ФШтормовского буфера с альфой в максовский, то сразу видно этот косяк...
PNG сохраняется корректно, потому что там по-умолчанию включен Post multiply by alpha
На счет exr ничего сказать не могу, это уже камень в огород макса, он сам сохраняет, а не рендер.
Comment
-
Просто максосвкий буффер не показывает альфу, он показывает весь мусор, который альфой в конечном счете удалиться. В родном буфере, как видишь, все вполне нормально выглядит.Originally posted by 3dmentor View PostЕсли рендерить с альфой в штормовском буффере, а потом скопировать в максовский - сразу видны эти косяки. Т.е. они возникают при копировании инфы из буффера шторма в файл или максовский буффер.
Comment
-
Тогда рендеру придется двойную работу делать. рендер с альфой не содержит окружение (иначе у тебя будет это окружение проступать на контурах объекта). рендер без альфы - содержит. Если ты ставишь process alpha, то подразумевается, что тебе нужен вариант с альфой.Originally posted by 3dmentor View PostНу вот почему бы не сделать, чтобы шторм рендерил отдельно нормальную картинку, отдельно альфу, без шахматки в фоне. У тебя в штормовском буфере альфа картинка умножается на альфу, что часто неудобно. Хочется и фон тоже видеть, и чтоб альфа отдельно была!
Comment
-
Ну тогда понятно, откуда берется мусор при рендере с альфа-каналом. В штормовском буфере там никакой инфы нет, т.е. нету никаких пикселов и тп. При копировании в максовский буфер или при записи в файл без опции premultiply alpha на картинках вылезает "белый шум"Originally posted by Karba View Post
Тогда рендеру придется двойную работу делать. рендер с альфой не содержит окружение (иначе у тебя будет это окружение проступать на контурах объекта). рендер без альфы - содержит. Если ты ставишь process alpha, то подразумевается, что тебе нужен вариант с альфой.
В общем надо сохранять в PNG или EXR с опцией premultiply by alpha, чтобы мусор убрать.
Comment
Comment