В сцене очень далеко от геометрии стоит камера с очень низким fov. Пытался крутить клиппинг и ray treshold, избавиться от бага не удалось. Для эксперимента попробовал в короне, там все ок
3ds max 2020 / 1.5.1d
Ссылка на сцену: https://dropmefiles.com/SzzjY
Спасибо!
3ds max 2020 / 1.5.1d
Ссылка на сцену: https://dropmefiles.com/SzzjY
Спасибо!
Comment